サービス / ゲーム・インタラクティブ開発
ゲーミフィケーション
ポイント、バッジ、進捗など遊びの仕組みを業務やサービスに取り入れ、継続利用を促します。
- 継続利用を促せる
- 目標が分かりやすくなる
- 参加のハードルを下げられる
- 成果を可視化できる
このような課題を解決します
サービスを使ってもらえない
小さな達成とフィードバックを設計し、次の行動につなげます。
学習や研修が続かない
進捗や達成が見える形にし、途中で離脱しにくい流れにします。
ポイントを付けたが効果がない
付与条件と見せ方を見直し、行動したくなる仕組みに作り直します。
遊びの要素が業務の邪魔になる
目的に必要な要素だけを残し、現場の負担にならない設計にします。
サービスの特徴
行動設計
ユーザーに取ってほしい行動を先に決め、それに合う仕掛けを選びます。
進捗と報酬の設計
やりすぎず、続けたくなる程度のフィードバックを設計します。
既存サービスへの組み込み
今あるWebやアプリに、必要な範囲だけを足す形で実装します。
効果の確認
参加率や継続率など、見る指標を決めて改善につなげます。
制作の流れ
01
ヒアリング
目的、ターゲット、遊びの体験、公開先を丁寧に確認します。
02
企画・仕様
ゲーム性や画面構成、必要な機能を整理し、制作方針を固めます。
03
制作
デザインと実装を進め、操作感を確認しながら形にしていきます。
04
テスト
動作、表示、遊び心地を検証し、公開前に品質を確認します。
05
公開・運用
公開後の改修、コンテンツ追加、効果検証まで継続して支援します。
よくあるご質問
まずはお気軽にご相談ください
お客様のビジネスを深く理解し、最適なソリューションをご提案します。