サービス / ゲーム・インタラクティブ開発
プロトタイプ開発
遊びの核や操作感を、本制作の前に短い期間で検証できる試作を開発します。
- 本制作前に方向を確かめられる
- 関係者の認識を揃えやすい
- 無駄な作り込みを減らせる
- 改善のサイクルを早く回せる
このような課題を解決します
企画は分かるが面白いか分からない
核となる操作とルールだけを先に作り、遊び心地を確認します。
本制作に入ってから大きく戻ることが多い
判断に必要な部分だけを試作し、戻りのコストを下げます。
関係者によってイメージが違う
触れる試作にして、言葉だけでは揃わない認識を合わせます。
どこまで作れば検証できるか分からない
検証したい問いを先に決め、そこに必要な範囲だけを作ります。
サービスの特徴
検証目的の明確化
操作感、ルール、世界観のどれを見るかを切り分けます。
最小限の実装
見た目を作り込みすぎず、判断できる状態まで素早く形にします。
フィードバックの反映
試遊の結果を次の試作へ早く戻せる進め方にします。
本制作への受け渡し
残すルール、捨てる案、次に作る範囲を整理して引き継ぎます。
制作の流れ
01
ヒアリング
目的、ターゲット、遊びの体験、公開先を丁寧に確認します。
02
企画・仕様
ゲーム性や画面構成、必要な機能を整理し、制作方針を固めます。
03
制作
デザインと実装を進め、操作感を確認しながら形にしていきます。
04
テスト
動作、表示、遊び心地を検証し、公開前に品質を確認します。
05
公開・運用
公開後の改修、コンテンツ追加、効果検証まで継続して支援します。
よくあるご質問
まずはお気軽にご相談ください
お客様のビジネスを深く理解し、最適なソリューションをご提案します。