Unity初心者がawsサーバーとWebSocketを使ってのリアルタイム同期通信について学ぶ③
=============================================================================== ◆Unity初心者がawsサーバーとWebSocketを使ってのリアルタイム同期
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PHPからJavaScriptに変数を受け渡しして、処理を行おうとしても失敗する場合が発生!! 結論から言いますと、空文字列チェックが必要でした。 変数を下記のように宣言し、 ``` $search = ''; ``` JavaScript
**◆まえがき** さて、ここからはサーバー部となります。 なお、本ブログは「Unity初心者がawsサーバーとWebSocketを使ってのリアルタイム同期通信について学ぶ①」の続きとなります。 もし前を見ていない方は下記より、見て頂ければ
**◆まえがき** 次の仕事まで少し時間が出来たので、空いた期間になにかしようという話になり・・・ 「マルチプレイヤーオンライン(MO)ゲームでよくある複数ユーザーの同期処理をやってみたいんだけど勉強していい?」 ・・・と会社に提案してみた
最近社員ブログの更新が少なく寂しいので、無理してネタを一つ絞り出してみました。 以前ブログでFluentdのDockerコンテナの使い方について説明させて頂きましたが、タイムゾーンについては言及していなかったので、そのことについて書こうと思
開発中のゲームで、サマータイムの確認をしようとアンドロイド端末の時間を過去に変更してログインしようとするとログイン出来ませんでした。 結論から言いますと、確認用に課金処理を抜いたROMを作成したら確認可能でした。 パソコンにつないでログを確
EC-CUBE3を使ったときの所感を記載します。 ### laravelと似ているのかと考えていたら違っていた EC-CUBE3はフレームワークにsymfony2.7が採用されています。 laravelもsymfonyベースなので似ていると
新規開発の案件で事前調査としてAWSでのインフラ構築にあたって 認識が間違っていないか確認も含めてAuroraのレプリケーションについて調査しました。 ### 確認事項 > プライマリ・セカンダリ構成でリードレプリカを複数台用意する場合、
パッケージの追加で簡単に音声ガイダンスを全て日本語にできます。 たくさんの音声ファイルが用意されていますので、大方のものはカバーできているのではないでしょうか。 #### 環境 ・CentOS 7.8.2003 ・Asterisk 16.1
通常のインストール(追加のアドオンなし)で可能です。 #### ODBCを介さずにMySQLへ保存できるか make menuselectの Add-ons -> cdr_mysql を入れることで CDRもおそらくODBCを介さずに保存可
公式リファレンスでは ODBCを介してMySQLへ接続する手順が記述されています。 CDR(通信履歴)以外は設定次第で、ODBCを使わずに直接MySQLへ接続可能です。 同様の手順でおそらくmariaDBでも使えます。 公式リファレンスでO
前回に引き続き、Laravelで開発した過程で思った、良かった点や悪かった点を書いていきます。 Laravelについては、あくまでちょっと触った時点での感想です。 熟練者からみたらもっと凄い説明ができる部分もあるかもしれないので、ご理解を。
まずはお気軽にご相談ください。