【ソーシャルゲーム】サーバサイドにおけるスタミナ管理【前編】
今回はソシャゲに必ずと言っていいほどあるスタミナの管理方法をサーバサイドでの実装に焦点に絞って説明したいと思います。 まず、プレイヤーのスタミナは自然回復しますが上限があり、自然回復やスタミナ回復薬を使用したとしても、上限値を超えることがな
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ゆうぽんです 最近個人的に興味を持っているのが Godot Game Engine(ゴドー) オープンソースのゲームエンジンです https://godotengine.org/ もともと2D用ゲームエンジンとして作成されていましたが、 近
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